傅真Janus:璎珞事件簿之谁杀了爱情 現正發售

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璎珞事件簿之杀了爱情 現正發售 一个人做了大概半年多,这款游戏终于做完。……这次依旧我最喜欢推理题材,去描写一宗关于爱情侦探故事。……为了能在春节完成这个作品,一整个一月都在极大压力下去开发,最后如愿在除夕发卖,希望拿个好的意头

虹视游戏工作室:开发日志demo0.5|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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这次我们尝试了一下开发日志讲述了一个小故事,用于揭示多洛可小镇背景故事。……当然,这次开发日志视频其实还有很多遗憾,还有很多细节需要补充。……我只能说,视频所展示内容不能代表最终品质,感谢喜欢多洛可小镇所有玩家,请继续支持我们吧

MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

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購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」,於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

风暴岛(风暴岛)

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在每局游戏10分钟内,幸存者们需要互相团结协作,需要有人站出来带领大家一起造好四个部分,从而离开岛屿逃生获胜……而幸存者要做就是阻止船造好。……游戏中有一些道具:1,船:沿海岸线分布着一条船四个部位,玩家使用木头可将其满,当四个部位全满则幸存者获胜

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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【开发组问候视频】:视频中Skrollcat工作室联合创始人,《花之灵》创意总监Le Son Tra……与此同时,游戏配乐也会随着不同场景而改变,将代入感更直观音乐语言展现出来。……、软件工程师,以及狗狗和猫猫宿命般相遇,让工作中一切变得更加有趣,也保证了《花之灵》独特艺术美感和轻松氛围

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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发起:Siliphen demo视频如下:如果不能直接观看视频或者视频不能全屏等那就访问这个地址:https……同步技术用的是帧同步。星际、魔兽、王者等动作游戏也都是帧同步。……goodbless: 厉害,这个流畅度无敌,帧同步可不是那么搞定,好多中小公司都各种问题呢 时光遗忘者

無常工作室:【技术解禁】《九霄缳神记》暗黑仙侠画面氛围,2D场景概念如何3D化还原?

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/19518

性感美术,在线打光,看大佬特殊技巧还原原画笔下诡魅场景。……大家:)本期为大家带来一则研发花絮,关于我们游戏暗黑仙侠画面氛围如何实现?……(视频展示并非游戏最终品质)游戏现已登陆steam:https://store.steampowered.com

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

Trojan:撸了个VR游戏

indienova.com/u/ouijkjk/blogread/2520

和小伙伴们撸了个VR游戏 学习UE4半年了,用了一个多月时间,和另外两个小伙伴撸了个VR联机游戏,……玩法上参考了Splatoon,因为目前没有美术,所以暂时用了现成素材。……视频地址:http://www.bilibili.com/video/av9959212/

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

最后结果一定会是好的,说来可笑是我当时预期定价是50元,销量是1万。……这不是说回合战斗就不如即时战斗,回合战斗优点逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来玩家可以很轻松理解每一个行动结果……还有一件事,看了我们商店宣传视频和这次游戏介绍视频可能会疑惑为什么我们没有提及任何游戏剧情,那是因为其一是

版本:Early Access


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